4 FrameLayout帧布局该布局会在屏幕上创建一块空白区域添加到该区域中的每个子控件占一帧这些帧会一个一个叠加在一起后加入的控件会叠加在上一个控件上层。默认情况下帧布局中的所有控件会与左上角对齐。
2 Intent被称为意图是程序中各组件间进行交互的一种重要方式它不仅可以指定当前组件要执行的动作还可以在不同组件之间进行数据传递。
l 原子性表示事务是一个不可再分割的工作单位事务中的操作要么全部成功要么全部失败回滚。
l 一致性表示事务开始之前和结束之后数据库的完整性没有被破坏。也就是说数据库事务不能破坏关系数据的完整性以及业务逻辑上的一致性。
l 隔离性表示并发的事务是相互隔离的也就是一个事务内部的操作都必须封锁起来不会被其他事务影响到。
l 持久性表示事务一旦提交后该事务对数据做的更改便持久保存在数据库中并不会被回滚即使出现了断电等事故也不会影响数据库中的数据。
l 网络存储需要与Android网络数据包打交道将数据存储到服务器上通过网络提供的存储空间来存储/获取数据信息。
第一章一、搭建Android开发环境Android开发环境的搭建分为3步,具体如下:Android Studio工具的下载、安装、以及相关配置。在安装过程中选择该工具的安装路径,以及配置Android Studio相关设置,如Android Studio工具的主题。 创建模拟器。首先单击ADV Manager的图标,在弹出框中选择模拟设备,接着下载Android SDK System Image,下载完成后创建并打开模拟设备。 下载SDK。分别在Default Settings窗口中下载SD
王国专栏。为什么叫王国呢?因为我觉得接触任何领域的第一步都是先打好基础,然后再实战演练建筑高楼,最后学会各种技巧建筑围墙,这样你的
王国就建好了,当然这座王国还在不断更新加固。赶紧收藏起来吧,在这里,0基础学会做app!
常见界面控件 第4章 程序活动单元Activity 第5章 数据存储 第7章 使用内容提供者共享数据 第8章 广播机制 第9章 服务 第10章
Manifest.xml 4、LogCat 二、判断题 1、对 2、对 3、对 4、错 5、错 6、错 三、选择题 1、C 2、C
前言 回顾一下自己这段时间的经历,因公司突然通知裁员,我匆匆忙忙地出去面了几家,但最终都没有拿到offer,我感觉今年的寒冬有点冷。公司开始第二波裁员,我决定主动拿赔偿走人。后续的面试过程我做了一些准备,基本都能走到hr面LOL赛事押注,后面我也顺利地拿到了offer,我给大家分享下我的求职体会,希望能给大家一些参考。 1.【字节跳动全套高级学习资料】九大专题: 1.高级UI,自定义View UI这块
简介 1.1.1 通信技术 1G 最初的模拟技术,仅限语音的蜂窝电话标准。 类似简单的无线电台,只能进行通话。 通话锁定在一定频率上,即手机号码。 很容易被窃听。 2G 9.6kbit/s。 以数字语音传输技术为核心。 增加接收数据功能。 2G智能机支持一些简单的Java小程序。 3G 室内2Mbit/s,室外384kbit/s,行车144bit/s。 将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代
开头 程序员面试,除了面试技术外,有的公司经常会问应聘者和技术无关的问题,考验求职者的综合能力LOL赛事押注,并以此作为是否录用的依据,很多时候这类问题往往没有标准答案,就看求应聘者临场的反应能力如何。 张工是一名
开发人员,近日到某知名互联网公司面试,面谈到最后时,面试官问了张工这样一个问题: 你觉得现在做
端开发市场趋于饱和状态,我之前找工作时,也陆陆续续找了一个月,应该是我技术水平不过关。 现在做
1、连接一个URL代码 Uri uri=Uri.parse(URL地址); Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri); startActivity(intent); 2、Menu 每个菜
程序的解析目录结构1.src目录:src目录下存放的是该项目的源代码,其内部结构会根据用户所生命的包自动组织。2.gen目录:系统自动生成,该目录下定义了一个R.java的文件,该文件相当于项目的字典,项目中用户界面、字符串、图片声音等资源都会在该类中创建唯一的ID。3.
程序框架层、核心类库、Linux内核3、adb start-server4、java代码文件5、打包成.apk文件二、判断题1、×2、×3、4、×5、三、选择题1、D2、ABC3、B4、C5、A四、简答题1、
char c_byte = jbyte1; LOGD(“jbyte- %d”, c_byte); //3. 接收 Java 传递过来的 char 值 unsigned short c_char = jchar1; LOGD(“char- %d”, c_char); //4. 接收 Java 传递过来的 short 值 short s_short = jshort1; LOGD(“short- %d”, s_short); //5. 接收 Java 传递过来的 long 值 long
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般若波罗蜜假如时光流转还会选择读计算机专业从事安卓开发吗? 俗话说只要专业选的好,天天过得像高考不知道有多少同学和小编一样当年选专业时填报了计算机专业选择计算机专业也就罢了毕业后还...
JetPackGoogle多么痛的领悟 最近好几个小伙伴问我什么是
JetPack这货不是一个库,是一整套的库,是一种信仰一种态度好么。从前,
开发者基本都是被放养的。生态基本全靠自建,代表有Square全家桶,Glide,Google自己也肯定是出力的,但是并没有明确
开发的几个大方向,所以安卓的开发生态一直是百花齐放百家争鸣。带来的问题就是经常出现包引用莫名
程序主要由两部分内容组成:代码和资源。资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局教程知识、字符串和图片等。代码和资源分开可以使得
程序在运行时可以适应不同的屏幕大小和密度, 以及不同的国家和语言等。 2
程序资源主要分为两大类,分别是assets和res。 2.1 assets类资源
(第2版) 内含教学视频、课后题答案、教材源码 百度网盘链接: 提取码:L6X6
本章目录一、数据存储方式二、文件存储1、将数据存入文件中1.1、内部存储1.2、外部存储2、从文件中读取数据2.1、读取内部存储中的文件的数据2.2、读取外部存储中的文件数据3、申请SD卡写文件的权限3.1、静态申请权限3.2、动态申请权限3.3、动态申请SD卡的写权限三、SharedPreferences存储1、将数据存入SharedPreferences2、读取和删除SharedPreferences中的数据四、SQLite数据库存储1、SQLite数据库简介2、SQLite数据库的创建3、数据库的基本LOL赛事押注