前不久,国际奥委会公布了2023新加坡奥林匹克电竞系列赛的消息,虽然这个电竞系列赛并非夏季奥运会、冬季奥运会这种大型赛事,只是个持续一周左右的小比赛,电竞选手也不会与传统体育的运动员同台竞技,但对于希望电子竞技能加入奥运会的玩家们而言,奥委会亲自下场办电竞这个举动本身就足以让人为之一振。
而最激动人心的是,在这项比赛中,除了职业选手之外的普通玩家,也有机会站在奥林匹克的赛场上角逐冠军。
这场比赛的九个电竞项目中,只有《GT7》和《舞力全开》两个游戏是我认识的,其他项目都是虚拟射箭LOL赛事押注、虚拟棒球、LOL赛事押注虚拟帆船、虚拟跆拳道,甚至还有虚拟国际象棋……
按这个趋势发展下去,奥委会说不定要与腾讯合作,直接将QQ游戏大厅改造成电子竞技的新赛场。
在奥委会组织的一众电竞赛事中,除了虚拟跆拳道和舞力全开这类比赛只有官方指定的选手能参加之外,其他游戏的玩家都可以通过预选赛争夺正式比赛的资格。不过对于一门心思想要在奥运赛场上抛头露面的人来说,这些游戏的上手难度也有三六九等之分。
像《虚拟帆船赛》《Zwift》这类主打还原现实的硬核模拟类游戏,需要一定程度的专业知识,难以速成,不适合新手硬碰硬。
而国际象棋、《GT7》等本身就有固定玩家群体的游戏,玩家内部本身就非常内卷,只适合先前有一定基础的玩家。
一番调查下,我找到了最适合体验奥运电竞氛围的比赛项目:《TicTac Bow》。
这是个今年2月底刚刚上架的新手游,压根没有什么老玩家,大家都站在同一起跑线上;不过目前这个游戏在GOOGLE PLAY上只有1.9分,因为它充满了BUG,许多玩家反馈说玩不了几分钟游戏就会崩溃重启,处处可见的广告和微交易也让人怀疑它的比赛是否真正公平。
不过就是这种看着不靠谱的项目,才是我们这些两眼一抹黑的电竞素人乱棍打死老师傅的最佳选择。
奥委会重新定义电竞的迷惑行为不出意外地引起了全世界网友的吐槽,入选的游戏呈现出一种“为了防控新冠疫情,奥运会改为线上举办”的观感,突出一个虚拟,几乎就是将现实中的体育活动照搬到游戏里,与如今主流的电竞比赛相去甚远。
种种迹象都指向一个结论:奥委会对于电竞比赛的理解与我们大多数人有些不一样。
实际上,奥委会想要大力发展的是虚拟体育,并不是《星际》《LOL》等我们一般理解的竞技游戏。并且也不是所有体育模拟类的游戏都能得到奥委会支持的,不仅要有一个严格的机构组织来认证选手、制定规则,选手的训练和选拔方式要与传统体育相似,游戏本身还不能打打杀杀,符合奥林匹克运动的价值观……
只有奥委会对于这份原则的坚持,才能解释这些参赛项目为什么这么奇葩,因为这个槽点满满的游戏名单突出一个五花八门,主机游戏、手机游戏lol赛事押注、新游戏、老游戏、知名游戏、小众游戏应有尽有,而这一锅大杂烩中,唯一的共同点是:都有相关领域的第三方机构背书。
其实,奥委会之前已经办过一届类似的比赛了,只不过当时的名号是奥林匹克虚拟运动系列赛。虽然奥委会自己将其称为一次成功的赛事,但相关视频在油管上的播放量也不过两三万而已,与奥林匹克官号高达九百多万的粉丝数形成了鲜明的对比。
而今年以电竞奥林匹克的名义办比赛,还没开赛就引起了全世界媒体的关注。因为从某种意义上来说,这一点点措辞上的改变,给“电竞能不能参加奥运会”这个网友们争吵多年的议题一个官方答案——能,但不完全能。
虽然如今进入奥运会的电竞项目中有个别游戏让人很难绷,但奥组委其实并没有对电竞项目区别对待。他们的确秉持着“更高更快更强”的理念选择奥运会的项目,把主要方向集中在那些挑战人类肉体生理极限的项目上。不仅电竞项目被这个标准拒绝了,就连国际象棋、赛车等竞技比赛也因为同样的理由与传统奥运会失之交臂。
从现状来看,奥委会如今的确松了口,想要拥抱电竞观众,但还坚持着某种底线——像《LOL》或者《CSGO》这类传统电竞项目仍然因为暴力色彩过重而不被他们所接受。
“我们希望消除人类的歧视、暴力,促进和平;但充满爆炸、暴力和杀戮的电子游戏并非如此,在这方面我们要划清界限”,奥委会主席巴赫说。
相比网络上争论得不可开交的“电竞算不算真正的运动”,电子游戏中频繁出现的暴力色彩才是真正让奥委会畏葸不前的主要原因,毕竟奥运会期间不能打仗在大多数国家仍然是一种共识,人设已经如此之高的奥委会自然会对此有所顾虑。
另一方面,奥委会也不时对电竞和玩家群体示好,表示奥林匹克运动绝不会错过这个广受年轻人欢迎的领域,最终在今年开始亲自下场承办电竞项目,而如今这个槽点满满新加坡电竞系列赛就是奥委会多方权衡之后妥协的最终结果,而从这份入选名单来看,他们对电竞的理解似乎还有待加强。
事实上,哪怕在奥委会着力发展的虚拟体育项目上,他们的选择也难以恭维——在这个领域,明显有EA SPORTS FC(改名后的FIFA)、NBA2K这些体量更大、更成熟的合作伙伴,他们却选择了一款刚刚开服且遍地BUG的手游。
归根到底,奥组委入局电竞并非为了办一场《LOL》S赛或《CS》Major那种规模的电竞盛事,而是想通过那些与传统体育相关的电子游戏,带动年轻人对于传统体育竞技的兴趣,挽救奥运会一届比一届低的收视率。
因此如今这个奥林匹克电竞系列赛大概率不会像电竞粉丝们希望的那样,向传统电竞领域发展,但这也不完全是个坏消息,说不定奥委会对于电竞的独到理解能把电竞引入一些新的领域,比如说体感游戏和AR游戏。
在奥委会对于“运动”的执念下,像《健身环大冒险》或者《NS Sports》等致力于让玩家动起来的游戏就很有可能出现在未来的电竞奥运会上,或许能给这些如今在电竞领域并不受重视的游戏玩家一个大显身手的机会,让那些被“奥运”“电竞”这些噱头吸引的观众,通过看比赛想起自己家里吃灰已久的健身环,岂不美哉LOL赛事押注。
如今奥委会办的这场电竞比赛之所以受到这么多吐槽,主办方自己凭实力整花活是一方面,另一方面是电竞项目能够进入奥运会这件事,并不只牵扯到电竞这么单纯。
当我们因为电子竞技算不算体育运动、应不应该进奥运会而在网上吵得不可开交的时候,很多时候不是在争论这个问题本身,而是在争取更多人对电竞,甚至是对电子游戏的认可。
如今的电竞产业已经是一个数十亿美元的产业,形成了成熟的赛事体系和稳定的观众群体,与当今的主流电竞赛事相比,刚刚起步的奥运电竞比赛反而显得有些“野鸡”。