LPL迭代太快,几年一周期。从18开始观赛的大概受不了现在的比赛---这些新人都谁啊。 我在15年也有这种观感。weixiao退役,uzi上不了场,omg退了好几个,皇族打到降级要换壳才能回归,场上新人都不认识啊。DADE、Spirit这些人怎么打成这个样子。只有EDG还能看看,LGD也不错。S5伤了很多人,包括王思聪当时大投入搞来了一些流量,根本没留住。
事实上16和17前半年我基本上没怎么看比赛。S5没跑的,S6看完总归跑了。LPL眼看着要完,很多人说自己预言成功,从那么多职业选手退役卖饼就知道这赛事走不远。 比较巧,这一周期也是跟着受众走的。我从最早就开始看比赛,那时候刚上大学。而15年,第一个周期的末期,也是我进入社会的时候。我有一个群,里面是我在18年认识的朋友,他们那时候都是高中或大学,刚开始观赛,现在步入社会,也基本不看比赛了。4-5年是一个周期,现在又到了一个新的循环。
需要新鲜血液。21EDG证明了单靠冠军已经不够。18IG和18RNG带来的东西是绝无仅有的,真实的激情和热血,无与伦比的影响力,难以复刻。 上一个周期,是游戏迭代+赛制迭代+运营迭代+整体环境+战队荣誉带来的繁荣。成绩、观赏性、娱乐性的全方位提升。现在,lol玩家数量也在下降,十几年的游戏,太老了,没有云顶可能还会再走一批人。
腾讯也只想着榨干剩下的价值。 现在的LPL,没什么能带来新鲜血液的样子,只会整花活。 过去每一年都有人说LOL要死了,我没说过。但是现在,我看待这个游戏,就像在看到一只步入暮年的宠物,用“现在还算健康”来形容已经是最好的情况,可能还没到形容枯槁的程度,但将会发生的不可逆转,而且可能会来的很快。 真要说有值得乐观的地方,大概就是目前还没新的替代品,而且同行也是几个作死的老登。
上策,治根,马服好好把游戏bug修复,整治游戏环境,把禁止全部人聊天,召唤师战绩不可查这些骚操作废除,维系整个游戏生态的活力,玩家多,水平高,战队强,联赛不愁没热度。 中策,让利,福利水平往国外看齐一点,不说跟上,好歹意思意思,用客户端观赛给送点福利,吸引玩家打开游戏上线LOL赛事押注。 下策,逼台上的整活,留存黏度高的选手粉丝。 玩家看比赛就是看比赛内容的,出场表演,赛后采访那都是余兴。赛水平低那就是不能吸引人看的,一个联盟的选手,平时训练还得顶着延迟去别人家韩服,能练好吗?好苗子没有好环境,优秀的新生代选手都快绝种了,还是一群老将在征战,观众也审美疲劳了。 能说啥,只能说lpl好日子还在后头呢。
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英雄联盟游戏和LPL联赛一起改进才有效果。如果英雄联盟游戏玩的人少了、流失了,自然而然得看比赛得观众也少了。 英雄联盟游戏本身调整:国服和外服福利对齐,不要求像台服那样,打了三天就几乎全英雄。起码得三合一碎片开出未拥有,海克斯宝箱皮肤库中更新最新皮肤,而不是上古时代得宝贝。这些是最基本得吧。 客户端优化,把一些有的没的活动整合下,可以理解要宣传活动,但不能臃肿得把客户端都变卡了吧。而且客户端后面一些内容其实滞后性很大LOL赛事押注,今天都是23号了,还在宣传半个月前得内容。优化下不是更好吗lol赛事资讯。对于玩家的观感来的也更好。
要想知道LPL应该怎么自救,我们首先得知道LPL为什么产生了如此之大的数据下滑。LPL的关注度肉眼可见的下降,很大一方面是因为去年的成绩惨淡,LPL四个队伍甚至没有一个进入到决赛阶段,作为资本来说,一旦成绩没落那么流量的下滑是必然的,因为观众对于成绩的追逐永远都是竞技类比赛的核心竞争价值。
另一方面就是LPL现在整体进入到了一个新老交替的阶段之中,之前的很多明星选手或因身体原因或状态原因,在比赛赛场上的力不从心的操作,这也让比赛的讨论度下降了很多,大家对比一下18年和今年的选手名单,我们就能够发现,有很多选手的名字都消失在了我们的视线之中,也有很多新的选手ID加入到LPL之中。
那么想要LPL的热度回到之前的较高讨论水平,一方面MSI的新赛制加入之后LPL的成绩是很关键的一个决定性因素,另外一方面联盟的造星造势能力还要跟得上,及时的对赛制赛程进行符合大家期待的改动,对打的出色的新选手进行合适合理的包装宣传都是十分必要的。
英雄联盟比赛的影响力时至今日有下降,是电竞游戏发展都需要经历的的必然阶段,在基本赛制与游戏基本模式没有做出颠覆性改变的情况下,拥有热度的队伍必然是成绩出色的队伍,好的运营与好的比赛对于整个赛事的热度维护缺一不可。 最后,今年可能让LPL起死回生的关键一步棋就是亚运会了,这个比赛对于LPL的影响力甚至对于整个LOL的影响力,那都是短时间内相当炸裂的存在。返回搜狐,查看更多