伴随着S12赛季步入尾端,LOL已经迎来了他的第162位英雄,并且该英雄也已经上线国服与大家相见。随着英雄数量的增多,LOL的玩法自然也变得多样了起来,但这个多样其实只是针对咱们日常的匹配、大乱斗以及娱乐模式而言的。对于LOL赛事来说,他们所看重的只有版本,适合版本的英雄LOL赛事押注,才会是强势的英雄,也必然会成为赛事热门,但其实有这么那么一群英雄,却早已成为了赛事冷板凳。
例如龙龟、俄洛伊、狮子狗等等,因为一些英雄机制的问题,有一些英雄就算是调整到一个比较强的数值,也无法登上职业赛场。那大家有没有想过这样一个问题?有没有哪个英雄可以影响到其他英雄的出场率呢?这一点其实也好理解,就像教练BP时所做的事情一样,对手拿出的英雄,后选的选手可以拿出康特的英雄与之对位。试想,如果后者的英雄先出来,前者还会拿出被康特的英雄吗?这就是限制出场率的一种例子。
那么有没有这样一位英雄,他的出现改变了LOL不少的阵容呢?对此,BeryL在接受采访时提到了这一点,他表示:为了让LOL能够有更多可以选择的英雄体系出现,我认为要删除悠米。这句话一出,立马就引来了不少粉丝的分析,还有粉丝疑惑道:能克制悠米的英雄应该也有啊?为什么一定要删除悠米呢?难道说悠米限制了很多英雄的发挥?对此,玩家们也是各抒己见。
其实悠米这个英雄在残影看来是一个特殊的存在,大家可以看看硬辅、软辅,几乎所有辅助都是可以去玩输出的,像一些一鞭流锤石,上单牛头lol赛事资讯,中单泰坦、璐璐等等,这些英雄虽然定位是辅助,但却不仅仅只是辅助。可猫咪不同,猫咪的所有技能都是为辅助而生,甚至被动都能为队友所用。他的定位并不像是一个英雄LOL赛事押注,而更像是一个buff,一个让单体作战强的英雄变得更强的buff。
被猫咪附身的英雄,都会获得极强的增益,有减速LOL赛事押注、有回复、有控制。并且还有一点,除了一些特殊的技能(例如铁男大招),除非你可以将宿主击杀,不然的话你根本就碰不到悠米,这种辅助的增益效果是要远超其余软辅的。BeryL会有此建议,必然也是分析过阵容搭配的,可能在他所摸索的新阵容中,很多都会被悠米所限制,又或者说处理不了悠米附身的这个点,所以才有了这一句话。
其实不得不承认,某荣耀也存在猫咪这种机制,但他们有一点设计得很好,那就是可以被打下来。猫咪这英雄路子有点窄,自保能力相当差,基本上猫爬架没了,他也跑不掉,所以设计师没有给他被打下身的机制。要想猫咪新增这个机制,大概率得增加猫咪的自保能力。比如被击下身后可以用W无目标位移拉开身位,对此,大家有何建议呢?欢迎在下方留言评论哦!LOL赛事押注